Für Worldbuilder und Spielleitungen

Ein Zeitstrahl-Ersteller für Worldbuilding, mit benutzerdefinierten Kalendern

Datiere jedes Ereignis so, wie es deine Welt tut: in eigenen Monaten, Ären und Tagen außerhalb der Monate. Setze es auf deine eigene Karte, verknüpfe die Häuser und Fraktionen, die es geprägt haben, und lass Lesende die ganze Geschichte in jedem Maßstab durchscrollen. Der Zeitstrahl unten folgt der Thearchy of Slalt in ihrer eigenen Tideshell Reckoning, vom Age of the Drowned Kings bis zum Jahr 775.

Ein Kalender, der zu deiner Welt gehört

Benenne die Monate, lege fest, wie lang jeder ist, füge eine Schaltregel und Tage außerhalb der Monate hinzu und definiere die Ären, in denen deine Geschichte datiert ist. Jeder Eintrag, jede Beschriftung und die Achse sprechen dann deinen Kalender.

  • Die Tideshell Reckoning hat unterschiedlich lange Monate, Tage außerhalb der Monate und eine eigene Schaltregel.
  • Ären können vorwärts oder rückwärts zählen, etwa ein Age of the Drowned Kings, das bis zum Covenant herunterläuft.
  • Lesende können auf relative Zeit umschalten, und ein Kalender wird von allen deinen Zeitstrahlen gemeinsam genutzt.

Pro & TeamEinen benutzerdefinierten Kalender einzurichten ist in Pro und Team enthalten. Ein Kalender, den du schon hast, funktioniert in jedem Abo weiter.

Deine eigene Karte, mit deinen eigenen Orten

Lade die Karte deiner Welt hoch und platziere Ereignisse, Reisen und Grenzen darauf. Schalte den Zeitstrahl auf seine Karte um, und jeder Pin führt zurück zu seinem Moment.

  • Ein Ort kann ein Punkt, eine Route oder eine auf das Bild gezeichnete Region sein.
  • Füge einen Unsicherheitsradius hinzu, wo ein Ort nur ungefähr bekannt ist.
  • Lege eine Standardkarte fest, und Lesende, Freigabelinks und Einbettungen sehen alle dieselbe.

Pro & TeamEine Karte hochzuladen ist in Pro und Team enthalten. Dinge auf einer Karte zu platzieren, die du schon hast, funktioniert in jedem Abo.

Häuser, Fraktionen und die Menschen darin

Führe die Personen, Orte, Götter und Gruppen deiner Welt als eigene Entitäten, verknüpft mit jedem Eintrag, in dem sie vorkommen.

  • Wähle für jede Entität eine Art, etwa Person, Ort oder Gruppe, oder füge eine eigene Art hinzu.
  • Eine Beziehung ist eine typisierte Verknüpfung zwischen zwei Entitäten, etwa verbündet mit oder Mitglied von.
  • Öffentliche Entitäten bekommen eine eigene Seite, mit jedem Eintrag, der sie verknüpft.

Daten, die sich so lesen, wie Lesende es wollen

Daten bleiben so, wie du sie geschrieben hast. Lesende einer Welt mit benutzerdefiniertem Kalender wählen zwischen deinem Kalender und relativer Zeit, gezählt ab dem Beginn deiner Zählung.

  • Schreibe ein Datum so genau, wie du es weißt: ein Jahr, ein Monat oder ein Tag.
  • Setze ein ±, wo ein Datum nur ungefähr bekannt ist, und der Rand seines Balkens wird auf der Achse weich.
  • Acht reale Kalender gibt es auch, darunter Julianisch, Hidschri und Hebräisch, für eine Welt, die sich bei unserer bedient.

Kommst du von einem Wiki oder einer Tabelle?

Ein Wiki hält das Wissen fest, aber nicht die Reihenfolge, in der es geschah. Hier liegt jedes Ereignis auf einer Achse, und Lesende sehen sofort, was zuerst kam.

Eine Tabelle kann Tage in einem erfundenen Kalender zählen, aber du rechnest jedes Datum von Hand um, und Lesende bekommen Zahlenreihen. Ein benutzerdefinierter Kalender übernimmt das Zählen.

Ein anderes Worldbuilding-Tool hält deine Geschichte in seinem eigenen Format. Hier bleiben Einträge, Entitäten und Quellen deine: Lade jederzeit eine Kopie von allem als eine ZIP-Datei herunter.

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Die Thearchy of Slalt, vom Age of the Drowned Kings bis zum Jahr 775, auf ihrem eigenen Kalender und ihrer eigenen Karte.

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