Die Grundlagen
Benutzerdefinierte Karten
Eine benutzerdefinierte Karte ist ein Bild, das du hochlädst, etwa die Karte einer erfundenen Welt, damit Einträge und Entitäten darauf statt auf der Erde platziert werden können. Punkte, Routen und Gebiete werden auf dem Bild genauso gezeichnet wie auf der Erdkarte, und die Ansicht „Karte“ des Zeitstrahls zeigt sie dort. Eine Karte hochzuladen oder zu ersetzen braucht ein Pro- oder Team-Abo; Dinge auf einer Karte zu platzieren, die du schon hast, nicht. Dieser Artikel behandelt, wem Karten gehören, wie du eine hochlädst, wie du Dinge darauf platzierst, wie sie in der Ansicht „Karte“ erscheint und wie du eine umbenennst, ersetzt, löschst oder übertragen lässt.
Wem Karten gehören
Eine Karte gehört dem, dem die Zeitstrahlen und Entitäten gehören, die sie verwenden: deinem Konto, einem Team oder der Website. Jeder hat einen Satz Karten, und jeder Zeitstrahl und jede Entität, die ihm gehört, kann jede Karte dieses Satzes verwenden. Die Karten eines Teams werden von seinen Mitgliedern geteilt; auf dem Zeitstrahl eines Teams platzierst du Einträge auf den Karten des Teams.
Die Seite „Karten“
Öffne in der Seitenleiste des Dashboards „Karten“. Die Tabs heißen „Meine“, „Team“ und „Website“: „Team“ erscheint, wenn du zu einem Team gehörst, mit einem Menü zur Wahl des Teams, und „Website“ nur für die Admins der Website. Unter den Tabs steht eine Zeile, die zählt, wie viele Karten der Satz im Verhältnis zu seinem Limit enthält, etwa „3 von 50 Karten genutzt“.
Die Tabelle listet für jede Karte die „Vorschau“, den „Namen“, die „Größe“ in Pixeln, „Verwendet von“ und den „Speicher“. „Verwendet von“ zählt die Einträge und Entitäten, die auf der Karte platziert sind, Papierkorb eingeschlossen, oder zeigt „Nicht verwendet“. Wähle die Vorschau oder den Namen, um das ganze Bild zu öffnen. Das Aktionsmenü einer Zeile hat „Karte umbenennen“, „Bild ersetzen“ und „Löschen“.
Eine Karte hochladen
Wähle oben auf der Seite „Karte hochladen“, gib der Karte einen Namen und wähle ein Bild. Es kann ein JPEG, PNG, WebP oder GIF sein, bis zu 20 MB und 50 Megapixeln. HEIC wird nicht unterstützt. Kartennamen müssen sich innerhalb eines Satzes unterscheiden.
Ein Bild, dessen längere Kante über 8.192 px liegt, wird so verkleinert, dass die Kante 8.192 px misst. Die Seite nennt dir dann die Größe, mit der es gespeichert wurde. In dieser gespeicherten Größe werden Positionen gemessen, denk also daran, wenn du das Bild später ersetzt. Die Bilddateien zählen zum Speicher des Eigentümers.
Du kannst auch von einem Standort aus hochladen: In der Auswahl „Wo“, die gleich beschrieben wird, ist die letzte Wahl „Karte hochladen…“, und die neue Karte ist danach ausgewählt. Im Kostenlos-Abo erscheint stattdessen ein Hinweis auf die bezahlten Abos.
Etwas auf einer Karte platzieren
Im Standort eines Eintrags oder einer Entität wählst du in der Auswahl „Wo“ die Erde oder eine der Karten des Eigentümers. Alles Weitere funktioniert wie auf der Erde: Wähle einen Punkt, eine Route oder ein Gebiet und zeichne es auf das Bild. Jeder Punkt muss auf dem Bild liegen, und eine Form, die darüber hinausgeht, wird abgelehnt. Wo die Erde Längen- und Breitengrad zeigt, zeigt eine Karte X und Y in Pixeln des Bildes.
Ein Punkt kann eine „Unsicherheit“ tragen, wenn ein Ort nur ungefähr bekannt ist. Auf einer Karte ist sie ein Radius in Pixeln der Karte, eine ganze Zahl von 1 bis 100.000, und wird als Kreis um den Punkt gezeichnet.
Wechselst du bei „Wo“ zwischen der Erde und einer Karte oder von einer Karte zu einer anderen, wird die gezeichnete Form ersetzt, deshalb wirst du vorher um Bestätigung gebeten. Ein bestehender Standort behält seine Karte, bis du sie änderst.
Lesende sehen den Ort auf der Karte eingezeichnet. Ein Punkt steht als „Punkt auf“ mit dem Namen der Karte da, nie als Koordinaten, und sein Radius heißt „ungefähr“. Ein Standort auf einer Karte, die du nicht öffnen kannst, lautet „Auf einer Karte, die du nicht sehen kannst“, und es wird kein Bild gezeichnet.
Die Ansicht „Karte“
Die Ansicht „Karte“ eines Zeitstrahls zeigt jeweils die Erde oder eine benutzerdefinierte Karte, mit jedem Eintrag auf der Karte, auf der er platziert wurde. Hat der Zeitstrahl Standorte auf mehr als einer, listet ein Umschalter oben links sie mit der Zahl ihrer Standorte auf. Die Ansicht öffnet sich auf der Standardkarte des Zeitstrahls, wenn sie Standorte hat, und neue Standorte auf diesem Zeitstrahl beginnen ebenfalls darauf; du wählst sie im Formular des Zeitstrahls aus den Karten, die der Zeitstrahl nutzen kann. Sonst öffnet sie sich auf der mit den meisten Standorten, bei Gleichstand auf der Erde. Die Adresse der Seite behält die Karte, die du gewählt hast.
Öffentliche Zeitstrahlen, Freigabelinks und Einbettungen zeigen Standorte auf benutzerdefinierten Karten ebenfalls, ebenso die Seite einer Entität, die auf einer platziert ist.
Umbenennen, ersetzen und löschen
„Karte umbenennen“ ändert nur den Namen, in jedem Abo, und alles auf der Karte bleibt darauf.
„Bild ersetzen“ tauscht das Bild aus und braucht ein bezahltes Abo. Das neue Bild muss in Pixeln genau so groß sein wie das gespeicherte: Der Dialog nennt die Größe gleich zu Beginn. Alles, was auf der Karte platziert ist, bleibt, wo es ist. Willst du die Größe ändern, lade stattdessen eine neue Karte hoch.
„Löschen“ entfernt die Karte endgültig und ist nur möglich, solange kein Eintrag und keine Entität darauf platziert ist. Einträge und Entitäten im Papierkorb zählen weiter mit. Verschiebe sie also an einen anderen Ort oder lösche sie zuerst endgültig aus dem Papierkorb; siehe Gelöschte Einträge und Wiederherstellen. Ein Dialog nennt, wie viele Einträge und Entitäten im Weg sind. Eine Karte, die nur die Standardkarte eines Zeitstrahls ist, lässt sich trotzdem löschen; dadurch wird diese Standardkarte entfernt.
Wer in einem Team was darf
Bei den Karten eines Teams können der Eigentümer, Admins und Mitwirkende hochladen, umbenennen und ersetzen. Nur der Eigentümer und Admins können löschen. Ein Mitglied kann die Karten sehen, aber nicht ändern. Die Rollen stehen in Teams und das Team-Abo.
Wie viele Karten
Ein Satz fasst bis zu 50 Karten bei Pro. Ein Konto mit Kostenlos kann keine Karten hochladen, aber bis zu 5 haben: solche, die nach dem Ablauf eines Abos bleiben, oder solche, die eine Übertragung mitbringt. Ein Team kann 50 Karten haben, die Website ebenfalls. Über das Limit hinaus hochzuladen wird abgelehnt. Wenn du eine löschst, ist wieder Platz. Die aktuellen Zahlen stehen unter Preise.
Einen Zeitstrahl übertragen
Ein übertragener Zeitstrahl bringt die Karten mit, auf denen seine Einträge und Entitäten platziert sind, und auch seine Standardkarte, selbst wenn nichts darauf platziert ist. Sie werden in die Karten der empfangenden Person kopiert, und die absendende Person behält die Originale. Hat die empfangende Person bereits eine identische Karte, verwendet der Zeitstrahl diese. Würden die Kopien sie über ihr Limit bringen, muss sie vor dem Annehmen eine Karte löschen.
Wenn das Abo ausläuft
Alles funktioniert weiter. Die Karten bleiben, und Einträge und Entitäten bleiben darauf. Du kannst weiter Dinge auf einer Karte platzieren, sie umbenennen und löschen. Nur eine Karte hochzuladen und ein Bild zu ersetzen braucht wieder ein bezahltes Abo.
Deine Daten
Deine Karten gehören zu deinem Datenexport, mit Namen, Größen und Bildern. Siehe Deine Daten sichern.
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