# Mappe personalizzate

> Carica la mappa del tuo mondo e collocaci elementi ed entità al posto che sulla Terra: caricare, collocare, il selettore della vista Mappa, e sostituire, eliminare e trasferire le mappe.

Una mappa personalizzata è un'immagine che carichi, per esempio la mappa di un mondo inventato, per collocarvi elementi ed entità al posto che sulla Terra. Punti, percorsi e regioni si disegnano sull'immagine come sulla mappa della Terra, e la vista Mappa della linea temporale li mostra lì. Caricare o sostituire una mappa richiede un [piano](https://timescrolly.com/it/plans) Pro o Team; collocare elementi su una mappa che hai già, no. Questo articolo spiega di chi sono le mappe, come caricarne una, come collocarvi le cose, come appare nella vista Mappa e come rinominarne, sostituirne, eliminarne o trasferirne una.

## Di chi sono le mappe

Una mappa appartiene a chi possiede le linee temporali e le entità che la usano: il tuo account, un team o il sito. Ognuno ha un insieme di mappe, e ogni linea temporale e ogni entità che gli appartiene può usare qualsiasi mappa di quell'insieme. Le mappe di un team sono condivise dai suoi membri; sulla linea temporale di un team collochi gli elementi sulle mappe del team.

## La pagina Mappe

Apri Mappe nella barra laterale della dashboard. Le sue schede sono Le mie, Team e Sito: Team compare quando fai parte di un team, con un menu per scegliere quale, e Sito solo per gli amministratori del sito. Sotto le schede una riga conta quante mappe contiene l'insieme rispetto al suo limite, per esempio «3 di 50 mappe usate».

La tabella elenca per ogni mappa l'Anteprima, il Nome, le Dimensioni in pixel, Usata da e l'Archiviazione. Usata da conta gli elementi e le entità collocati sulla mappa, cestino compreso, oppure indica Non usata. Scegli l'anteprima o il nome per aprire l'immagine intera. Il menu delle azioni di una riga ha Rinomina la mappa, Sostituisci l’immagine ed Elimina.

## Caricare una mappa

Scegli Carica mappa, in alto nella pagina, dai un nome alla mappa e scegli un'immagine. Può essere JPEG, PNG, WebP o GIF, fino a 20 MB e 50 megapixel. HEIC non è supportato. I nomi delle mappe devono essere diversi all'interno di un insieme.

Un'immagine il cui lato più lungo supera 8192 px viene ridotta in modo che quel lato misuri 8192 px. La pagina ti dice poi a quale dimensione è stata salvata. È in quella dimensione salvata che si misurano le posizioni, quindi tienine conto se più avanti sostituisci l'immagine. I file delle immagini contano nello spazio di archiviazione del proprietario.

Puoi caricarne una anche da una posizione: nel selettore Dove, descritto qui sotto, l'ultima scelta è Carica una mappa…, e la nuova mappa viene selezionata a caricamento finito. Con il piano Gratuito il caricamento mostra invece un avviso sui piani a pagamento.

## Collocare qualcosa su una mappa

Nella posizione di un elemento o di un'entità, il selettore Dove sceglie la Terra o una delle mappe del proprietario. Il resto funziona come sulla Terra: scegli un punto, un percorso o una regione e disegnalo sull'immagine. Ogni punto deve stare sull'immagine, e una forma che ne esce viene rifiutata. Dove la Terra mostra longitudine e latitudine, una mappa mostra X e Y in pixel dell'immagine.

Un punto può avere un'Incertezza quando un luogo è noto solo approssimativamente. Su una mappa è un raggio in pixel della mappa, un numero intero da 1 a 100.000, e viene disegnato come un cerchio attorno al punto.

Passare in Dove dalla Terra a una mappa, o da una mappa a un'altra, sostituisce la forma che hai disegnato, quindi prima ti viene chiesta conferma. Una posizione esistente mantiene la sua mappa finché non la cambi.

Chi legge vede il luogo disegnato sulla mappa. Un punto si legge «Punto su» seguito dal nome della mappa, mai come coordinate, e il suo raggio è detto approssimativo. Una posizione su una mappa che non puoi aprire si legge «Su una mappa che non puoi vedere», e non viene disegnata alcuna immagine.

## La vista Mappa

La vista Mappa di una linea temporale mostra una alla volta la Terra o una mappa personalizzata, con ogni elemento sulla mappa in cui è stato collocato. Quando la linea temporale ha posizioni su più di una, un selettore in alto a sinistra le elenca con il numero di posizioni di ciascuna. La vista si apre sulla mappa predefinita della linea temporale se ha posizioni, e anche le nuove posizioni di quella linea temporale partono da lì; la scegli nel modulo della linea temporale tra le mappe che può usare. Altrimenti si apre su quella con più posizioni, e a parità sulla Terra. L'indirizzo della pagina conserva la mappa che hai scelto.

Le linee temporali pubbliche, i link di condivisione e gli [incorporamenti](https://timescrolly.com/it/help/embedding-a-timeline) mostrano anche le posizioni sulle mappe personalizzate, così come la pagina di un'entità collocata su una di esse.

## Rinominare, sostituire ed eliminare

Rinomina la mappa cambia solo il nome, con qualsiasi piano, e tutto ciò che è collocato sulla mappa resta lì.

Sostituisci l’immagine cambia l'immagine e richiede un piano a pagamento. La nuova immagine deve avere esattamente le stesse dimensioni in pixel di quella salvata: la finestra le indica fin dall'inizio. Tutto ciò che è collocato sulla mappa resta dov'è. Per cambiare le dimensioni, carica invece una nuova mappa.

Elimina rimuove la mappa per sempre, ed è possibile solo finché nessun elemento o entità è collocato su di essa. Contano anche gli elementi e le entità nel cestino: spostali altrove, oppure eliminali prima definitivamente dal cestino; vedi [Elementi eliminati e ripristino](https://timescrolly.com/it/help/deleted-and-restore). Una finestra indica quanti elementi ed entità sono d'ostacolo. Una mappa che è soltanto la mappa predefinita di una linea temporale si può eliminare comunque, e così quella mappa predefinita viene rimossa.

## Chi può fare cosa in un team

Sulle mappe di un team, il Proprietario, gli Amministratori e i Contributori possono caricare, rinominare e sostituire. Solo il Proprietario e gli Amministratori possono eliminare. Un Membro può vedere le mappe ma non modificarle. I ruoli sono descritti in [I team e il piano Team](https://timescrolly.com/it/help/teams-and-seats).

## Quante mappe

Un insieme contiene fino a 50 mappe con Pro. Un account Gratuito non può caricare mappe, ma può averne fino a 5: quelle rimaste dopo la scadenza di un piano, o quelle portate da un trasferimento. Un team può avere 50 mappe, e così il sito. Caricarne oltre il limite viene rifiutato. Eliminarne una fa di nuovo posto. Vedi i [prezzi](https://timescrolly.com/it/plans) per i numeri attuali.

## Trasferire una linea temporale

Una linea temporale [trasferita](https://timescrolly.com/it/help/transferring-a-timeline) porta con sé le mappe su cui sono collocati i suoi elementi e le sue entità, e anche la sua mappa predefinita, pur se non vi è collocato nulla. Vengono copiate nelle mappe di chi la riceve, e chi la invia conserva gli originali. Se chi la riceve ha già una mappa identica, la linea temporale usa quella. Se le copie gli facessero superare il limite, deve eliminare una mappa prima di accettare.

## Se il piano scade

Tutto continua a funzionare. Le mappe restano, e gli elementi e le entità restano su di esse. Puoi ancora collocarvi elementi, rinominare una mappa ed eliminarla. Solo caricare una mappa e sostituire un'immagine richiedono di nuovo un piano a pagamento.

## I tuoi dati

Le tue mappe fanno parte dell'esportazione dei tuoi dati, con nomi, dimensioni e immagini. Vedi [Fare il backup dei tuoi dati](https://timescrolly.com/it/help/data-export).
